剑和远行中玩家们如果掉血了就代表有几种情况触发的,这些情况玩家们都还不太了解,下面小编带各位看看掉血情况详解。
剑和远行掉血情况大全
①算错点数,字面意思,没有考虑到怪物被动、主动能加点或减点,被怪物直接锤或者被怪物被动打了。
很常见的就是西瓜猪,野猪,二八哥等等
这种情况十分正常,你不可能不出错,而我们要做的就是尽可能减少算错的次数。
②卡怪物技能,主动卖血挨打
这种情况在打叠甲哥、三色球、自爆哥时比较常见,为了达到收益最大化/短回合击杀,这种挨打是必不可少的,你也避免不了,除非你不打它
③地图扣血
主要是事件扣血:拿血量来换金币、体力等资源。
还有就是体力归零后的负面效果(身上常备精华)
④没手牌为了攒牌挨打
遇上这种情况,要是差一下就把怪打死还好,要是差的远,那就是你决策出了问题,再来一局吧。
以上就是这个游戏主要掉血情况,然后你就会发现只要你不算错,运营跟得上游戏节奏,大部分情况你的血量都会维持在一个很可观的水平,甚至是满血。(所以我红药,护身符都是拿来卖的)
而且买血卡技能也就那几个怪要卡,如果你属性高直接莽过去也可以,要不怎么说血量没用呢。
反观体力,如果你体力低,各种乱七八糟的诅咒能够大幅度削减你的战力,然后被怪捶死
另外说一个,在地图上你有时候能拿到比较珍贵的补给,什么烤肉,彩色果冻等等,拿到了不要立刻吃,那东西是百分比加成的,等你血量攻击涨上去了吃收益是最高的,在通常模式下你打怪之前会有存档,打不过退出去吃一口,说不定就能打过了。
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