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火影忍者手游9月13日停机更新公告

www.18zf.net

2020-12-17 15:03:19

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在火影忍者手游中,为了让玩家们更好的体验游戏。火影忍者手游于9月13日对游戏进行了停机更新,本次都更新了哪些内容?很多玩家都不知道,下面就和小编一起去看看吧,希望可以帮到大家。

火影忍者手游9月13日停机更新公告:

火影忍者手游9月13日停机更新公告[多图]图片1

全新内容

>>>新忍者

千手柱间、君麻吕[恶灵之影]、勘九郎[忍界大战]、宇智波鼬[忍者新秀]、帕库拉。

>>>新剧情

忍话剧新增第九章:三忍的传说。

>>>新通灵兽

新增通灵兽鹰。

>>>新神器

新增神器双袭牙。

>>>新界面

登录界面和加载界面替换为千手柱间主题。

火影忍者手游9月13日停机更新公告[多图]图片2

全新玩法

>>>忍界之巅

忍界之巅将于9月15日开启,活动预热2天,比赛持续6天,每个大区为一个赛区。学员每天可以参与固定次数的淘汰晋级赛,比赛单局采用征服赛制。每天系统会提供忍者与秘卷,在每轮晋级赛中,每个忍者和秘卷只能使用一次。学员需要尽可能赢得比赛获取更多积分,每天积分排名前1万名的学员,将有资格参与最终的巅峰对决,赢取丰厚奖励。

>>>抓住木叶丸

决斗场更多玩法里新增抓住木叶丸。5名学员中随机1名化身为木叶丸,木叶丸默认处于隐身状态,击倒其他忍者时将短暂现身。如果其他4名忍者都被击倒,则木叶丸获胜;其他忍者可以使用手电筒照射木叶丸或救起被击倒的同伴,木叶丸被照射到一定次数就会被抓住,其他忍者方获得胜利。(玩法后续开放,具体时间请留意官方公告)

>>>无差别对战

决斗场更多玩法里新增无差别对战。战斗采用无差别大赛的淘汰赛机制,方便学员们体验无差别对战的乐趣。(玩法后续开放,具体时间请留意官方公告)

>>>忍具洗炼

新增忍具洗炼功能,洗炼将会随机改变忍具的属性。

>>>鉴赏系统

在忍话剧界面新增鉴赏系统,学员可以鉴赏火影主题壁纸和忍者音频。

>>>忍者商店

游戏商城中增加忍者商店,专门售卖忍者碎片。

火影忍者手游9月13日停机更新公告[多图]图片3

功能优化

>>>新手体验优化

本次更新对新手体验和新手活动进行了改版,改版前注册的学员将会获得一定补偿。补偿将于版本更新后发放,请各位学员留意。

>>>佩恩入侵团本优化

普通模式支持匹配机制。学员需要先通过组队方式通关1次普通模式团本,并且答对所有题目后,才会开启普通模式的匹配功能。匹配功能每天18点至20点开放。

>>>决斗场优化

改变奥义击杀时的背景特效;

区分普通击杀和奥义击杀忍者头像显示效果。

>>>其他优化

决斗场每周任务去除击败忍者数的要求,只保留胜利场数的要求;

简化勾玉升级的操作;

消耗金币增加二级密码,可以在设置中选择是否开启此功能;

针对部分刘海屏机型进行了适配优化;

忍者平衡性调整

猿飞日斩:

猿魔?落仙石:棍子旋转持续时间略微减少,减少技能冷却时间;

复合忍法?土龙炎流:长按喷吐火焰命中敌人附带灼烧效果。

猿飞日斩[火影继承人]:

修复了奥义击杀不正常出现的BUG;

横扫千军:挥棒后可以通过摇杆取消后摇。

春野樱:

铁球陷阱:增加了伤害。

天天[新春风旗袍]

铁诛碎:增加了伤害;

锁链圆舞:增加了伤害。

大蛇丸:

咬牙:减少技能冷却时间,调整咬牙技能的伤害比例,前半段抓取的伤害比例提高;咬牙命中后的几段攻击可以通过使用大蛇役使术、奥义万蛇罗之阵、密卷技、通灵技取消。

宇智波鼬[暗部]

分身大爆破:减少分身持续时间,略微提升了伤害。

波风水门:

时空间忍术?神速:增加第一段的伤害;

电光火石:技能整体伤害提高,调整了伤害分配比例,前半段比例更高。

黑土:

熔遁?石灰凝之术:稍微增加水泥的减速效果和伤害;

土遁?多重土流枪:持续按住向前才能在前方释放土流枪。

纲手:

巨力冲:敌人处于浮空状态时,增加受击浮空高度;

痛天脚:第一段攻击增加扫地效果。

桃地再不斩:

水牢术:技能CD时间减少为10秒;

雾隐?无声杀人术:增加奥义伤害;

使用普通技能和奥义后,按住普攻键可进入隐身状态。

绝:

猪笼草之术:调整奥义在PVE中的伤害。

通灵兽平衡性调整

猿魔:增加了攻击的硬直;增加了吼叫的持续时间,吼叫后的攻击可以根据敌人的位置自动转向;

乌鸦:略微减少乌鸦的Y轴攻击范围;

梦貘:可以吸附霸体或者无敌状态的敌人;

蛞蝓:恢复忍者生命值的比例从30%减少至25%;

变色龙:增加出场追踪敌人的范围,给角色附加的隐身时间增加至5秒;

熊猫:修复了熊猫附加霸体延迟的问题。

秘卷平衡性调整

雷遁?地走:增加高等级的冷却时间,低等级不变;

禁术?阴愈伤灭:缩短霸体效果的持续时间;

解术?复:略微削减秘卷效果(即减少技能冷却时间的效果);

雷遁?雷电击:增加僵直度,略微增加伤害;

解术?散:现在命中敌人后还可以去除敌人的霸体效果、隐身效果以及移速加成;

封印术?四肢重封印:封印忍者全部技能(包括替身),封印时间整体增加2秒;

忍体术?怒:大幅提高攻击力加成,略微增加冷却时间;

忍体术?御:大幅度提高防御加成,略微增加冷却时间;

通灵?手里剑护身:增加僵直度,优化打击感,使连招更稳定;

水遁?水龙卷:增加僵直度;

封印术?除魔:增强秘卷效果,50%的概率扣除一个奥义点,30%的概率扣除两个奥义点,20%的概率不扣除奥义点。

以下秘卷适当增加了伤害:

水遁?水冲波、土遁?岩落、通灵?来去手里剑、土遁?地动、土遁?土柱爆、土遁?土流枪、风遁?真空波、火遁?豪炎矢、冰遁?燕吹雪、木遁?一字连柱和风遁?斩空波。


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