资深游戏迷都会有这种感受,大作玩起来很爽,但是游戏的从头到尾都是同一种风格,这让部分追求刺激的玩家会略有遗憾,不过玩家们都很理解,毕竟游戏里剧情要是像电影一样,突兀来个180度神转折,估计会吓跑玩家的。不过在马上要发售的《刺客信条:奥德赛》中,这种传统的感情线就要被打破了,这是怎么回事呢?
育碧新作《刺客信条:奥德赛(AssassinsCreed:Odyssey)》的故事导演MelMacCoubrey近日接受了EDGE杂志(第328期)的采访,采访中他就对这个问题表达了自己的看法,让我们一起来看看他是怎么说的吧!
MelMacCoubrey说:“很多的3A大作都太过严肃了,游戏的故事从头到尾都是同样的一种冷酷黑暗的风格。但是在《刺客信条:奥德赛》中,你将会有各种情感激烈的时刻,有兴高采烈,也有压抑沮丧。”
就小编我来说,这是一个好消息。《刺客信条》系列游戏的故事一直都富有幽默感,有时候剧情甚至让人感觉有点厚颜无耻,但也许正是因为这个原因,这个系列的游戏才会如此长寿吧!
《刺客信条:奥德赛》将于10月5日发售,登陆PS4/XboxOne/PC平台。
版权保护:本文由18zf软件原创,转载请保留链接: https://www.18zf.net/topic/7830.html