辅助兰陵王崛起
S13赛季兰陵王进行了一次技能重做,隐身作为一个独立的技能让兰陵王的战略意义大了很多,打法也更灵活了。虽然整体强度有所回暖,但在打野位上的风头依旧被定位相似的娜可露露、阿轲和孙悟空压过一头。而近期冒出的辅助流兰陵王反而异常强势,前期配合打野打出双Gank效果,中后期低经济的情况下也能强换C位。
10月20号XQVSRNGM的比赛中,XQ.Yang也使用了一次辅助兰陵王。
虽然没能打出理想的效果,但可以看到有职业队伍也在尝试研究辅助兰陵王的打法。
一、为什么辅助兰陵王很强势?
兰陵王是一个前中期英雄,抓单能力强、对脆皮英雄的威胁很大,短板在于持续伤害不够,只能打一套技能。这导致兰陵王后期团战进场后无法全身而退,比如阿轲有技能刷新机制,孙悟空用普攻打伤害,带吸血符文团战可以持续作战。而兰陵王的隐身有1.5秒的准备时间,因此即便卡四技能CD,进场后想利用隐身出来也难以实现。所以很多玩家经常调侃兰陵王“巨大优势不胜”,前期打出优势以后,是最容易被翻盘的英雄之一。
后期团战进场秒掉敌方C位以后,大概率走不出来了。所以核心原因还是在于兰陵王的机制问题,团战进场后既无法退场、也无法持续作战,注定了不适合作为一个真核来打。更通俗一点的解释就是:8K经济的兰陵王和1W经济的兰陵王,在场上可以做的事是差不多的。当你拿了大量人头和经济却只能一换一,而队友的经济实际上没领先对手时,对团队而言根本不是顺风局。因此兰陵王用来打辅助反而能发挥出特点,前期节奏超快,和打野能打出双gank的效果。
二、辅助兰陵王打法思路解析兰陵王辅助的定位就是进攻型辅助,一种是边路GANK流,另一种是野区骚扰流。大家使用兰陵王打辅助时尽量确保,己方至少有一个坦克英雄,毕竟兰陵王作为辅助是抗不了伤害的。
团战自己进去切后换掉C位就是完成任务,己方有前排能保着C位打,团战的赢面就会很高了。
边路GANK流,适合在中低分段使用
兰陵王前期机动性很出众,有控制也有爆发,单独配合边路抓人的效率是其他辅助无法比肩的。二技能有90%的减速,标记对手后再次攻击可以晕眩1秒,配合打野的伤害一起游走基本抓一个死一个。
辅助兰陵王出装铭文推荐
异变×10、鹰眼×10、隐匿×10
黑切+破军是两件核心输出装,出完这两件装备就足以单杀任何脆皮英雄。
辅助兰陵王后期要补充一定的防御装,隐身不等于无敌,全输出的话后期团战前吃到AOE技能就不敢进场了。极寒风暴提供物理防御和冷却缩减,提升了物抗也能缩短没有二技能的真空期。如果己方有射手,辅助兰陵王后期就升级救赎之翼,队友被开可以保一手,再利用自己的高伤害配合队友反打。而且对自己也有一定的帮助,救赎之翼后期提供2000血量的护盾+30%移速加成,可以帮助自己在团战中退场。如果己方是无射手阵容,那么后期就把学识宝石卖掉换成魔女斗篷。召唤师技能推荐用眩晕,如果熟练度高的话,推荐用终结补伤害。新手带眩晕会更稳一点,隐身接近对手眩晕住再接二技能连续控,可以提升技能的命中率。其次团战中也可以三技能进去人群+眩晕+二技能,用来开团很舒服,眩晕可以弥补兰陵王二技能单控的短板。
辅助兰陵王打法思路
开局先帮中路清线,随后去反一下小野怪,由于没带惩戒所以不要开局去反BUFF。边路GANK流,顾名思义就是通过边路GANK帮助队友建立优势,兰陵王作为一个自由人辅助千万不能一直跟着打野。如果己方下路是射手,那么前期的思路一定是先抓下,帮射手尽快拔掉下路一塔。利用自己四技能隐身的优势,一定不能随意在线上暴露视野,卡草丛帮射手反蹲对面。即便作为一个不吃经济的辅助,前期一套连招对战士也能打掉6成的血量,队友补点伤害就直接带走了。推完下路一塔就开始帮上和中路抓,线上帮队友对出优势,雪球自然就滚起来了。把双边路一塔推掉就开始跟打野节奏,配合他反野、控龙和抱团压进,作为辅助位尽量替他打先手。
野区骚扰流适合在高分段使用
召唤师技能携带惩戒,核心思路就是偷对面野区、找出对面的打野位置,主节奏点让打野自己把控。
根据敌方打野的英雄类型来选择开局,利用隐身+惩戒过去偷掉另外一个BUFF,路人局成功率还是很高的。
①敌方打野是李元芳、刘备或裴擒虎等,大概率红BUFF开,开局就直接去偷蓝BUFF。
②敌方打野是娜可露露、露娜或李白等,蓝BUFF开的概率高一点,此时可以尝试去偷红BUFF。如果预判失误也不用着急,对面头顶出现感叹号肯定会有心里压力,可以尝试干扰或抢一下(确保有四技能可以用再进去抢)骚扰流打法对玩家的意识和操作要求会更高一点,有惩戒的存在可以不断蚕食对面的野区,多去找敌方打野的视野。中后期团战绕后或在侧翼进场,任务就是一换一对面的C位,对一个辅助来说肯定是稳赚不亏的。
总结
以上就是辅助兰陵王的打法思路,强度和可玩性都不错,在场上相当于一个“自由人辅助”。
兰陵王作为一个不依赖发育且专注GANK的英雄,打游走位反而能解放自己。探视野成本低、高机动性、单体伤害高,打辅助充分发挥了前期抓人效率高的优势,也避免了作为核心后期压制力不够的问题。一个1W经济的打野兰陵王,后期团战去换一个8K经济的射手,不是一笔划算的买卖。而一个6K经济的辅助兰陵王,如果能换掉一个8K经济的射手,那么团战的胜率自然不言而喻。严格意义上来说,即便是辅助兰陵王,对面射手的经济也很难甩开你那么多。中期开始就是无限针对射手一换一,辅助兰陵王不用发育,野区和兵线都有队友处理。目的就是让对面射手也没办发育,拖垮敌方核心或打野的节奏,这就是辅助兰陵王套路的强大之处。
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