在画板上画个小人玩家需要在系统给定的规定时间内将不同的谜题解开,控制他们完成各种闯关,你一定要去充分发挥你的最强大脑,每一个关卡中都有谜题等待玩家的解决。
新的Stihref="/tag/c/">cKman类游戏,让玩家享受更多的经典;
这个作品也继承原始特点,但玩的时候还是有一点头脑风暴;
在失败中尝试找到正确的方法,去挑战其他玩家的记录;
游戏风格很有趣,会有想象不到的一个巨大关卡。
不断考验着你的头脑,但是这款游戏不要你去没有目标的进行各种推理,更多的是需要展现各种物理常识,争取能够用最为物理的方面解出最终的答案,充满着挑战性,并且游戏中的关卡数量也是非常的多,最棒的游戏体验。
画个火柴人安卓版是一款可以帮助玩家打发无聊时光的游戏,操作起来非常的方便简单,利用手中的画笔就能够完成一系列的挑战,玩家的想象力是进行这款游戏时的关键,并且画风非常的简约,会带给玩家舒适的体验感,游戏的内容很精彩,每一个关卡中都有谜题等待玩家的解决。
画个火柴人 Draw A Stickman是一款集多项奖项与一身的创意游戏,一款简单而又自由的冒险游戏。整个世界都由玩家笔下描绘而成,主角是否帅气,世界是否美好,都取决于你的绘画水平。当然,本作对画图要求比较宽松,只要具备幼儿园简笔画水平都可以轻松上手。这满屏的手绘风里可以体验到纯粹的涂鸦冒险,比如你要画一个武器来抵御怪兽,画出火焰和闪电清除前进的障碍,画出钥匙开启宝箱和大门,游戏看起来对然简陋,但是结合了冒险、解谜、动作和创造性思维的新奇玩法,值得一试。
先画一个小人,活了之后再画一个。
2小人跳到了书里去找他的朋友。
3一道门挡住了去路,画一堆火。
4画好火之后确认,烧掉挡住去路的门。
5画火时要注意离火远一些。
6离火太近了会烧掉自己(以后画其它的有危险性的东西也要远一些)。
7遇到小白兔种的萝卜,画片云下点雨给它浇一下吧。
8总之遇到什么就画什么进行应对就可以了。
游戏一开始就让我们画一个火柴人,接下来要画一个火柴人的好盆友,不过她马上就要被吃掉了,所以无关紧要,画完再给她起个名。下面就开始了我们的冒险之旅,你们俩刚刚认识,跳出画板,紧接着她就被一本书吃掉了,你奋不顾身地跳进书中开始了自己的奇幻旅程。
第一个场景,首先来到了一篇树林里,我们可以画出一团火来烧毁任何东西,包括炸药、树木、可爱的小兔子等等。注意不要烧到自己,不然你的小命就没了。一只向右走,路上烧掉两个炸药即可炸毁岩石,到达最右边的木门过关。
第二个场景,进入之后顺着路一直往前走,路上练练手,烧烧炸药,切忌站在树旁,很容易被烧死。过了3个桥,发现一个返回标志,看来要往回走,回头往左上角前进,最后在地图的最顶端发现了你的朋友。这时从阴影中窜出一头野生的钢背兽,一个坏人把你的朋友抓走了,你只能留下来和野兽交战。直接烧它是没用的,你需要先离他近一点骗它起身喷火,然后放火烧它肚子,怪兽立马就躺了,打死之后进洞过关。
第三个场景,我们学会了画云彩,可以画云下雨,或者画乌云打雷,出门转了一圈,哪里都过不去,在田里多下几次雨可以发现一个拼图。提示说下雨种花可以吸引蜜蜂,我们发现地图中间有一片蜜蜂,过去就死,在旁边的花苗处下雨,吸引蜜蜂过来,路就通了。从路过去到达山顶,发现一个天线,我们在上面画一朵乌云(在云彩中多涂几次就是乌云了),打个雷,于是有电了。下山来到城堡里,发现电顺着电线下来,激活了一个机器人,机器人像僵尸一样站了起来,跟着他出去。机器人两下掀翻了城堡。露出了道路,顺着路往左上角前进,过关。
场景四,这里我们又学会了画钥匙,画出一个钥匙,然后捡起来,再点击锁头即可开锁,右边路过不去,只能往左走,发现一只怪兽。将怪兽引到左边的石堆旁,接近他让他喷火,然后立马闪开,火会烧着支撑石头的架子,石头掉下来把怪兽砸死了,就能顺利过去。用钥匙把右边的箱子打开,出现一个机器人,再画一把钥匙,点击机器人给他上发条,他会跑一段路。跟着机器人下山,再给他上两次发条,他会跑到坑里跟触手同归于尽,我们就能过去了。
场景五,出门看到一个喷火的石头和一个抓人的石头,用雷劈他们可以让他们转向,下雨可以把火浇灭,一路往下走,来到悬崖边会有个石头要抓你,靠近他再闪开,他就会跪倒变成一个桥,前面一堆火,下雨浇灭即可。继续向下前进,发现两块石头,两个各劈一下方向就对了,踩在右边的石头上勾引左边的石头,注意不要被压死了。悬崖发现三个被火包围的石头,先下雨把火浇灭,再用雷各劈一下,发现露出了钥匙孔,画个钥匙分别打开三个石头,出现一个宝箱,再画个钥匙打开宝箱,发现拼图。再向上前进,上面有一对没有着火的燃油和两块石头,这是个陷阱,你跑过去石头们就会喷火,先用雷劈一下最上面的石头让他转向,然后再下雨把门口的火浇灭,拿着钥匙开门过关。
场景六,这关是相当激情的一关,我们学会了画斧头,可以用来砍树,右边是条死路,用火烧开上方的炸药前进。往左走发现一大堆炸药,如果你兴冲冲地用火点了它那么恭喜你,你会被炸上天,我们需要制作一个长一点的引信,第一步:点燃最左边的火把。第二步,画一个斧头出来。第三步,砍翻最左边的火把。第四步,跑!差不多到湖边的时候正好发生爆炸,然后回去就能过关了,路上还有个拼图可以捡。
场景七,怪兽的领地,先往左走,发现3头怪兽,应该比较好打,靠近他们让他们喷火露出肚子,然后放火烧肚子即可。从左边继续向上走,有两个洞,走近都会有铁门拦住你,还有两个喷火孔可以点燃,不知道有什么用。原路返回,从右边的路上山,边上有个房子,进去发现里面有张床,用火烧掉床发现拼图。到达山顶,左边有棵横着的树,画出斧头砍之。挂着的东西会倒下来。最后下山来到大炮处,画一团火点燃大炮的引信,让大炮开两炮,那边的铁门就被打开了,进第一个铁门就能过关。
场景八,这一关有点难度,先沿路往上走,看到一个金色的门和墓碑,画个钥匙把墓碑打开就能进入了。上方有一个僵尸,我们需要快速跑过去向上继续前进,左边有个南瓜灯,原来把僵尸引到南瓜灯旁边他们就会麻痹,再把右边剩下的两个僵尸引过来。向上走开门,这里有个南瓜种子,先下雨让他长大,然后等看守的僵尸走过去之后,跑过去再画个斧头,拿起斧头点击南瓜,刻出南瓜头,最后跑远一点,用火将其点亮。然后把看守的僵尸引过来,再向右走就发现蓝色的墓碑,用钥匙打开,现在蓝色的门都能通过了。原路返回,在地图的左边有一堆树和蜘蛛,中间有个红色的墓碑,用火是烧不死蜘蛛的,需要画出乌云用雷将其劈死。之后用钥匙打开红色的墓碑,通往下一关的红色门就打开了。下面还有两只僵尸,可以照原样种出南瓜灯麻痹之,其实下面是回到终点的路。也可以原路回去直接过关。洞口还有两只恐龙蛋,看来是要粗大事了。
场景九,出门往上走,就看到两只恐龙在打架,看来我们是要利用这点,提示已经很明显了。顺着路走看到一个红的恐龙蛋,先不要管,画个钥匙把门打开。上面又有个蓝色的恐龙蛋,找个位置画两片乌云将两个恐龙蛋都劈开,会出现恐龙追着你,利用风骚的走位将两只恐龙拉到一起,他们就会互相打起来。我们可以通过了。向上走发现栅栏,画个斧头或者火将其摧毁,继续前进。上面的蓝色蛋可以不用管。一只刚出生的恐龙直接向你扑过来,赶快往回跑,拉到刚才那两只恐龙打架的地方让他们玩就行。继续前进又有栅栏,一斧子砍翻之。前面有两条路,一条被植物挡住了,一条有两个蛋挡住了,小编选择了求稳策略,下雨把植物冲开就能过去。往右走又看到红色恐龙,马上往回跑。打雷把左边的蓝色蛋劈开,继续让两只恐龙打到一起就行。桥那边是死路走不通,回头发现悬崖边上有几根支撑的木头,画一把斧头把木头砍掉。桥塌了,可以从桥上过去了。前面还有3只拦路的蜘蛛,用雷劈之。后面就是过关的洞口了。
场景十,终于到BOSS战了,向上走进入冲破城门进入城堡。进入发现追寻已久的好朋友,画个钥匙准备开门,发现这是个陷阱。你被困住了,坏人在一旁叽叽喳喳说要夺走你的画笔,在左边的铁箱子上方画一朵乌云,将其劈开。发现一个炸药,画一团火将让他爆炸,你就能出来了。好朋友的笼子旁被画了一堆蜜蜂,过去就死。之后乱劈一气,发现左上角有一个电梯,中间有一个红色恐龙蛋先不要打,右上角有一个开关,需要注意地上的蓝色电器,一不小心点到就死翘翘了。站在红色恐龙蛋的地方,正好能看到电梯开关,在开关上画一朵乌云,然后站到电梯上,电梯会升起。
把上面的东西劈光,发现一个蓝色恐龙蛋,我们同时在蓝色恐龙蛋和电梯开关上画两朵乌云,之后马上站在电梯上等着下去,下去之后等几秒钟,再把红色恐龙蛋劈开,让两只恐龙打架。再次乘坐电梯上去,发现原先蓝色恐龙蛋的地方有一盆花,下雨浇花,把蜜蜂引过来。障碍扫除,站在电梯旁边能看到开关的地方再次用雷劈开关,坐电梯下去。用钥匙把好朋友的笼子打开,终于要结束了,这时坏人画出一个机关,将你们抓了起来。按照提示给你的好朋友画一把斧头,她会用斧头把机器砍掉,BOSS终于黔驴技穷,落荒而逃了。
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