死神Vs火影老魏改版将玩法内容带来一定的修改众多经典的职业角色可供你免费选择,并且该版本是轻量版的,都是可以选择的,其中很多魔性的表情包、语音以及角色一定会给大家带来不少欢乐,还等什么喜欢的小伙伴快来下载吧。
一款动作格斗类型的角色扮演游戏,这款游戏采用独特的横向滚屏作为游戏的主要玩法,以日本人气动漫中的角色作为游戏特色,每个角色都有着独特的技能和玩法。相信很多小小伙伴都有在网页上体验过这款游戏,喜欢的玩家不要错过,快来下载吧!
--通过各种玩法技巧来获取想要的各种战斗胜利,让自己得到更多的胜利;
--KO技能完美的展现,多种必杀技能够呈现,发挥每一个技巧能力;
--连招能够通过自己的控制顺利的发出,在与对手比拼的时候完美的达成目标。
游戏很酷,很多角色都被扩展了,这让你爱上了每一场战斗,而且技能都到位了。
游戏很久以前就出现了,我们不仅需要控制这些人物来完成战斗,还需要和朋友实时pk。
最舒服的是出色的战斗魅力,你可以挑战超级格斗,你还在等什么,来试试吧。
角色有它自己强大的力量,我们需要合理地释放技能来使我们的战斗更容易。
你可以控制你最喜欢的角色进行一场流畅而精彩的对抗,每个角色都可以在瞬间发挥出强大的爆发力。
在英雄的攻击模式下,你需要开始一场真正的杀戮战来完成冒险。
高清视觉质量,让人感觉它是在无与伦比的竞争的战斗模式中为你打开的。
收集你最喜欢的卡通人物,加入他们激烈的战斗,并在全新的极端风暴地图中感受丰富的游戏性。
100%高度还原原著中精彩的情节内容,结合策略,进行不加区别的忍者战斗。
选择你最喜欢的动画忍者角色开始刺激的冒险战斗,并自由释放角色技能杀死敌人。
在选鸣人或黑崎一护时,摁住S再摁J,这样的话,一进去,鸣人和黑崎一护都是变身过了的
和一护,鸣人一样。在选小白时按上键w+J
超强悍
打VERy HARD版剑心
任何人选鼬都可以虐剑心,不信试下!
以下为非鼬版
卡卡西:对方用U你就L然后su或WJ,SJ就WJ(他以这2招为主),然后等3格气满后放大,用卡卡西我一次都没死
朽木矢:先U必中,站远点,他U就SJ,他SJ就放U,可以时利用SU+jj+WJ或JJ+WJ把他打到天上,然后K+I。(有点难哦)
佐助:先用D和L躲过第一招,然后尽量躲过WJ,他J时防,在他对你用几次I而你是S时之后,你就有气了,然后慢慢用WI吧。(用别的招的话,会被PERFACT的,我第一回合就是被PERFACT的)
小樱:S吧,S过WJ(WJ用L)外其他招,并在他攻击后用SU回气,有气时在他攻击SJ后用I!
鸣人:S,然后SU,3格气后变九尾
九尾:用好SU(一招即可),然后适时SI之
一护:L到他后面,向后U之,一招PERFACT之!
万解一护:此人狂克剑心,怎么打不用说吧,反正别用SU和SJ就可以了
恋次:同一护U+WU,并用好I
东:S,然后SU
鼬的辉煌时代已经过去,其破解方法见极限战术。这样所面对的就只有角色本身的破防了(夜一鸡肋无视)。
纵观所有破防招数,都有一个共同的特点,发招速度慢。针对这一点,搭配前面提到过一个很重要的词——先读。
先读,即预测攻击,当然实际上是通过对手的动作特征看出招式。例如面对朽木的su破防小圈圈,一个很重要的特
征就是扬起手指,朽木一做此动作我方马上sj,直接崩开。这样基本杜绝了对方破防的可能。然后一切就变得简单了,
还是抓对方攻击硬直后sj反击。
当然会有一些玩家提出我爱罗+破防的所谓100%破防招数。同样,召唤援助会有一个固定动作,先读,跳开,直接转型打CD(援助选井野)。啥?不明白啥叫CD,请咨询本吧技术开发局囧长郭振东,电信用户请拨打113;网通用户请拨打119;联通、小灵通用户请拨打911。
又提出来了个新的东西——与CD流的转换,宏观上说就是防反在对方开始使用针对招数(例如卍解黑琦sj、露琪亚的U)时与其他流派战术之间的转换。姚明曾经给易建联提出内线和远投两手硬的建议,所以我在这里也建议打防反的玩
家要兼练两个流派。对小白来说最好的选择就是结合地形CD。这样援助一般很固定了——石田和井野(笔者更推荐井野,原因:命中高。自己CD的时候可以攻击到对方,面对同为CD流的对手也有一定的牵制性。石田主要还是对手发招的时候进行同时攻击。锁定的效果不如井野。)
我们知道,阴阳是可以互相转化的,这就结合而成了太极图。那CD和防反的结合呢?个人称其为多层面防反或非平面防反,即占据空中台阶,敌方舍身上来就sj崩下去。敌方进行非舍身攻击(例如露琪亚的wu)反方向u或wj躲开同时聚气。这样基本解决了对远程攻击的盲点。
先读露琪亚的WU是很容易,但是要先读所有人基本上是不可能的。
第一个就是雨龙。雨龙的攻击时间比按完援助延迟≤0.8s,是所有援助中攻击最快的(如果站在最高层且二段跳的话≤0.4s),如果一直盯着画面还可勉强先读,但在实战中马上做出反应基本上不可能,如果L躲避的话很有可能正中敌人下怀。
第二个是佐助。由炸了复旦1研究出的在瞬步中发招的招数。众所周知佐助WI可以破防,如果加入炸了复旦1的研究结果就更bt了,L+WI,根本没有出招动作,所以也不可能先读。(我没试在敌人出招时,此方法管用与否,因为缺人手,我又不可能一边控制佐助一边让对手发招)
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死神vs火影老魏改版
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